Interpretar las zonas de agua
Nivel: Intermedio
Aprovecha que ningún barco puede caber en los huecos formados por las casillas de agua ya conocidas.
Las casillas de agua son información confirmada de que allí no hay ningún barco. En un hueco estrecho rodeado de agua, no puede caber un barco a partir de cierta longitud.
Por ejemplo, si entre dos casillas de agua solo queda un espacio libre de dos casillas, ningún barco de tres casillas o más puede colocarse ahí, por lo que esa zona queda excluida de la búsqueda de barcos grandes.
Al ir descartando así los 'lugares imposibles', se reduce la zona donde pueden estar los barcos grandes restantes y los disparos se concentran mejor.
Tácticas relacionadas
El concepto de densidad de probabilidad
Cuantas más posiciones posibles de barco pasen por una casilla, mayor es su probabilidad de tocado.
AvanzadoDisparo por densidad de probabilidad
Cuenta todas las colocaciones posibles de los barcos restantes y calcula la casilla con mayor probabilidad.