Bloqueo de dirección

Nivel: Intermedio

Con dos tocados consecutivos, apunta solo a los dos extremos de esa línea.

Al acertar en dos casillas adyacentes seguidas, la orientación del barco (horizontal o vertical) queda determinada. Ya no hace falta probar las cuatro direcciones: basta con apuntar a los dos extremos de esa línea.

Si un extremo de la línea falla, el barco solo puede extenderse hacia el lado contrario. Continúa disparando en esa única dirección hasta terminar de hundirlo.

El bloqueo de dirección reduce considerablemente el número de disparos necesarios para el rastreo. La IA de nivel Veterano y Almirante de este juego también cambia a este método en cuanto se alinean dos casillas.

Tácticas relacionadas